Tom Mc Shea, Associate Editor ved Minhua Gou

Jeg var en Negativ Nancy, da Nintendo først annoncerede 3DS tidligere på året. "3D er en gimmick!" Udbrød jeg. Nu, hvor jeg har fået en chance for at spille et par spil og se nogle Maplestory2 Mesos realtid demoer, jeg er blæst væk af denne teknologi. Det kan ikke forbedre den faktiske gameplay, men det ser utroligt og gør gamle erfaringer som Star Fox 64 føler nye igen. De spil på display i Nintendos stand gør rigtig smart brug af denne ekstra dimension. For eksempel, i den nye Mario Kart spil, de racere er ikke givet 3D-behandling, men våbnene er, så det giver disse særlige poster lidt mere effekt. Men du er aldrig distraheret, når blot forsøger at nagle en hårnålesving. De flyvende dele af Kid Icarus også se sød. Jeg kunne se dette system genoplive den stagnerende jernbane shooter genren. Giv mig en ny Panzer Dragoon, please!

Jeg ville elske at kaste i nogle negativ bemærkning her, et advarselsskilt for fremtiden, men jeg kan ikke se en ulempe ved dette system. Hvis 3D kommer i vejen, en let-til-adgang skyder lader dig slå det fra i en flash, og den ekstra hestekræfter (Animal Crossing ser meget bedre end Wii-versionen), og glidende slide pad gør det ud som dette ville arbejde stor for et stort udvalg af spiltyper. Nu er de bare nødt til at frigive darn ting.