3D Animation i biografer af Annie Leibovitz

Den excitinginitial igangsætning af 3-D animation i film hovedsageligt i gang med Tron siden 1982 og inden for samme år, Star Trek II, uanset hvor 3-D animation blev utilizedin mønster landskaber. Pixar derefter indført den primære 100 procent 3-D animationonce de afladet eventyr af Andre og Tom fjols i 1984. desperatestraits musikvideo i 1985 var den primære af sin art fuldt 3-D associeret kønsopdeling og 2 år senere Tin Toy vandt en ære, fordi den bedste animatedshort udnyttelse realistisk menneskelig art 3D Flythrough

Adskillige different3-D animationer blev bagefter afladet i løbet af deraf følgende par år, introducinganimated organiske dele, overbevisende animerede munden med synkront tale andnaturally Jurassic Park i 1994 med sine 3-D animerede dinosaurer . den store hitbut var Toy Story i 1995 og dermed 3-D handel blev næsten startedwith sin frigøre. Pixar, der udledes det, inden længe haft konkurrencemyndighederne fromPacific Billeder når de aflades Homer og bagefter deres secondfilm Ant skabte dem søjle største deltager.

Ligesom altogetherindustries alle andre brug for en del af 3-D animation handling og from2006, tretten forskellige animationer blev udskrevet inden for samme år, allfrom helt forskellige virksomheder inden for branchen. den primære skridt var fromfilm at shoppe for ud Pixar, når den semi-mislykkedes 3-D Chicken Little fra Disneycreated dem bemærke, at de så vil have Pixar for animation. pæne teknikker wereincorporated af alle, men nogle teknikker svigtende ynkeligt, ensuingfrom overordentlig fornuftige animationer til de ekstraordinært forfærdelige versioner.

Pixar forbliver oneamong de førende 3-D animatorer inden for filmbranchen og følg rulesin fremstiller en helt ny 3-D animation på en sådan en måde, at det er payinghomage til salg pladser.

• Pixar personale canpitch deres plan til begivenheden hold, og at de kan prøve og se chancerne init og dermed kvaliteten af ​​konceptet.

• Skrivning af aText Behandling der virkelig er simpelthen en kortfattet dokument, der opsummerer mostplan givet, at finde en balance mellem åbne muligheder og faste ideer til at becrammed ind ved storyboard kunstnere.

• De storyboardartists hver modtager script sider og tegne en håndtegnet magasin version af theirinterpretation af filmen.

• Voice pitchingand hjul skaber kan begynde og er afgørende i tentativeness rækkefølgen af ​​thepages af historiefortælling og skuespillere kan pitche forskellige versioner af stemmer andemotions at fremkalde den rette banen.

• Den academicdepartment bruge deres kreativitet til at danne hellig kunst for eksempel den udnyttede i aktion charactersmeasure letvægts- i scener, planlægning af sæt, propsand udseende.

• Tegn, rekvisitter og sætter firkantet foranstaltning artikuleret og skulpturelle enten ved hånden andscanned tredimensionalt eller direkte modelleret ind i pc i 3-D. totallydifferent "gjort gaeldende" firkantet foranstaltning ansat af animator til formcharacters flytte og ét tegn vil have helt 100 Avers i facealone.

• Derefter setssquare foranstaltning indbygget 3-D for at forstå visionen for atmosfæren inmaking en formodet verden.

• Historien iscurrently oversat til tre-dimensionelle scener og besætningsmedlemmer choreographcharacters beskæftiger en virtuel kamera i at fange følelser og historie punkter ofevery scene.

• Endelig shotis animerede hverken ved at male eller tegne, fordi det er historisk donebecause de tegn, layout , rekvisitter, er lyd og dialogen allerede har oprettet, er Pixar animation pakke øjeblikket vant koreografere bevægelser andfacial udtryk arkitektoniske 3d flythrough

Kontakt

Cheesy Animation

Ahmedabad, Indien.

http://www.thecheesyanimation.com/3D-Flythrough.html