PC spil og de tilknyttede indtægter afhængigt af, om Valve ved Hun Junlin

Siden Direct3D 12 og Vulkan sigende udføre mange af de samme opgaver og give mulighed for de samme typer af finkornet kontrol, som vi ser vedtaget mere bredt kan komme ned til programmør fortrolighed og i hvilken grad en udvikler er afhængig af enten Microsofts gunst eller Valves. Salg The endelige resultater for forbrugerne bør stadig være stærkt forbedret multi-threading, bedre strømforbrug, og overlegen multi-GPU-understøttelse. Men Vulkan-versus-D3D12 spørgsmål kunne nemt blive en krig for RS Gold af pc-spil og de tilknyttede indtægter afhængig af, om Valve og Microsoft gøre nice eller not.When Valve meddelte, at den ville begynde portering spil til Linux som en del af sin SteamOS initiativ blev farten mødt med skepsis i mange kvartaler.

Kunne ventil flytte branchen tilbage mod cross-platform gaming, når Windows havde låst den ned så længe? Svaret klart synes at være ja - Linux siden har passeret en vigtig milepæl, med mere end tusind faktiske spil til rådighed (herunder software, demoer og videoer af de samlede stande på mere end 2.000 produkter). Mac OS og Windows har stadig flere spil i alt (1.613 til Mac og 4.814 til PC), men passerer 1.000 varemærke er et væsentligt resultat og en klar psykologisk milepæl.