Self-forbedring af Designer-mangler ved Camellia S.

Jeg har en vane, som jeg gerne observehow folk gøre ting, og sammenligne med mig, så jeg kan lære det gode habitsand slippe af dårlige .

Jeg har set og samarbejdet med morethan hundredvis af designere i disse år. Jeg opsummere de ulemper ofdesigner som følgende:

1. Bemindless. Gør design med afslappet holdning. Den første værdi er "Just thatway er OK.", Ligesom lave bannere, nogle designere gøre notconsider produktet som en ting

2. Delaythe tid.. Næsten alle designere har for vane at forsinke. Nogen forsinker somuch tid, han har til at blive oppe hele natten i to dage, og nogen gør theproject forsinket

3. Notbe åben.. Må ikke acceptere de forslag, være for overdreven tillid og bestubborn

4. Belazy og udisciplineret.. Være udisciplineret på arbejdstiden, lav effektivitet andalways doven og gå-slow

5. Donot opmærksomme på detaljerne.. På det midterste og sene fase af udviklingen, designer er stadig bekymret for produktet logik, hvilket skyldes tothoughtlessness i den tidlige fase. Manglende præcision af visuel udkast kan også wastelots tid på tidligt stadium

6. Donot lignende design.. Det er mærkeligt, hvorfor designeren ikke kan lide design

7. Bepoor om arbejdsplanen.. Må ikke estimere korrekt om projectworkload, eller forsømmelse design arbejdsbyrde, eller bevidst overdrive arbejdsbyrden for at få nok forsinket arbejdstid

8. Cannotwell betjene dig.. Bare arbejde hårdt i anonymitet. Må ikke finde mulighed for at tellyour resultater til andre. Må ikke være god til at opbygge omdømmet

9. Operateyou for meget.. Folk tror, ​​du er utilitaristisk, flatulent og ikke praktisk

10. Complaintoo meget.. Alle kan lide at klage, men prøv at klage mindre.

11. Benot punktlig.