Auktionshuset er en nyskabelse af Diablo-serien af ​​Zhang Yan

For det andet Blizzard synes at "Diablo" stil perfekt spil. Øg sværhedsgraden eller tegn niveau er kun en midlertidig stigning i opholdstiden af ​​de spillere, men ikke øger de poster i diablo 3fun af spillerne, efter målet færdiggørelsen er stadig tilbøjelige til at forlade spillet, og denne gang stigningen , og nogle gange bagslag når spillerne føler sig fjernt mål tendens til at producere træthed. Hvordan man bedre forbedre MF system og udstyr systemer vil bestemme tid engagement af spillerne i spillet og få det sjovt.

auktionshuset er en nyskabelse af Diablo-serien. Selv om det er fastsat til spillerne en masse af bekvemmelighed, hjælpe med at opretholde den økonomiske cirkulation, nogle mennesker kan synes, det er tilstedeværelsen af ​​mere skade end gavn for spillet. Det giver spillerne en platform af uønsket udstyr til guld, eller en dæmon jæger, han behøver ikke rubin sælger derefter købe nødvendig Emerald, men spørgsmålet er:? Hvad auktionshuset til at bringe spillerne og fra spillerne hævdede

For nogle mennesker, at den "rigtige" måde spille fra Daguai blive Dunshou auktionshuset, så vil spillet blive det bedre? Vi tror det ikke, men vi ønsker ikke dette for at blive nogle andre spil, hvor den interessante del er fjernet fra spillet, så det næste spørgsmål er, hvordan kan vi igen fokus på den sene spil lader spillerne ikke længere Dunshou auktionen hus tilbage i spillet dræbe den? Dette er et komplekst spørgsmål, men vi arbejder på.

Diablo 3 udviklingsteam siden Jay Wilson forlader efter den første papir Bowen, og indholdet er netop, hvad spillerne er mest bekymret for en reform af de elementer og udstyr-system koncept. Fjern specifikt indhold, vi vil tale om gennem denne blog for at se nogle positive signaler.

Første Blizzard indså, der skal bruges, hvilken slags attitude og spillerne udveksling. For at lytte til de synspunkter og behov spillerne, og derefter give en passende reaktion, hvad der virker, hvad der ikke gør, og umuligt, om der er andre bedre løsning. Snarere end at fortælle spilleren, det er cool, bør du prøve og nyde det. Det bedste eksempel er debut i 1.08 "en nøgle identifikation funktioner!

Vi diskuterer dette emne først dukkede løsningen altid" Hvorfor ikke direkte slette hele auktionshuset? "Ja, direkte slette denne funktion kan eliminere den skade, det bringer, men kan også forårsage auktionshuse er opnå funktionalitet ledige stillinger. analogi ønsker vi ikke spillere til billigste GW2 guld, og de eneste anden spiller transaktioner er at fortsætte med at bo i chatten kanal skraber "salg poster link] "eller" Køb den [bedste udstyr] hele dagen. Det er bestemt ikke, hvad vi ønsker.