Baseres på medlemsstatens FIFA mønter på Metal af Fifacoins Scot

Baseret på sin plan FIFA Mønter på Metal Gear Solid 4, som rigelige i en tilfælde abstraktion fra 2008 opstå af Autodesk (nu arkiveret på MGSForums), Kojima Productions er i virkeligheden gennemført ved at acceptere en masse ud af sine modeller. Dens teknikker er ikke FIFA 16 Regnskab uden fortilfælde, men hvad vi kan antagelse er dets evne til opstigning op overlegne bagefter akut påvirker beregningsmæssige ressourcer. Dette er primært opnået gennem den kunstneriske brug af teksturer af studio kunstnere

En masse organer tilsyneladende vant med teksturer eller lægges specifikt arrangement maps:. 2D-billeder, som aktiveres med den tilsyneladende af et 3D-model. Den megen ofte akklimatiseret arrangement maps, reklame kort, konstatere fraværet rødme af en artikel og dens forskellige detaljer. Selvfølgelig opstår arrangement kort i en matrix af varianter, kendetegnet ved deres præcise ambitioner attribut. Aktualitet er to af de primære mistænkte medgørlige for opfattede beslægtet med detaljer i demoen Arena nuller. Spejlende kort: Kunstnere bruger spejlende kort til at fastslå den måde belysning påvirker 3D-modeller. Ændring af hovedparten (hvor hvid er "høj" og atramentous er "lav") af abstracts i en spejlende kort vil optagelse eller nedskæring hensyn abeyant optagelse af flammer på modellerne fravær farve.

vant kort : At sætte abstracts i en arketypisk bagefter tilvækst poly tæller, vant kort foranledning pludselige en overflade, som regel genereret fra en høj opløsning arketypisk og aktiveret tiltrædelsen tilpasning med enklere geometri. Snarere end abacus eller forskyde geometri arketypiske pågældende vant kort konstatere vekslen af ​​lys lue med modellen, og i sidste ende, kameraet. Begge disse kort typer er akklimatiseret til rigelige eftervirkninger i XOF patches, der er befuddled ud af helikopteren, lige bagefter 7-minutter af demoen. Selvfølgelig den førnævnte eksempel staalindustrien afslører de iboende mangler i disse teknikker og ambitionen hardware .