Anbefalede artikler
- A opvejet Køb MS 2 Mesos by-g…
- Mobile Test - er det de mest e…
- Trojan.W32.Generic Removal vej…
- Skal jeg tage den 1Z0-105 eksa…
- Hvordan man kan opretholde yde…
- Kaspersky- perfekte løsning t…
- De vigtige ting alle baseret p…
- Safewow fri 8% rabat wow guld …
- Hvorfor er det bedre at gå me…
- Den mest effektive udseende fo…
- Den rigtige form for Toronto S…
- Cisco 642-980 eksamen faktiske…
- Hvordan du maksimerer effektiv…
- CBSE 10. klasse Resultat 2015 …
- Macsome Lydbog Converter V2.1.…
Kategori
- affiliate marketing
- kunst håndværk
- automotive
- boganmeldelser
- forretning
- karriere
- kommunikation
- computere
- uddannelse
- underholdning
- miljø
- finans
- mad drink
- gaming
- sundhed lægelig
- hjem familie
- internet eBusiness
- børn teenagere
- sprog
- legal
- markedsføring
- musik
- kæledyr dyr
- ejendom
- relationer
- self Forbedring
- shopping anmeldelser
- samfund nyheder
- software
- spiritualitet
- sport rekreation
- teknologi
- rejser
- kvinders interesser
- skrive taler
- andre
Heroes Of The Storm: Den Kotaku Anmeldelse af Liu Dan
"Vi lukker hullet," Nova stod ved siden af mig, råbte gennem hendes radio. "Hold dine øjne på prisen!" Men det var kun tegnet siger, at. Den person, der spiller Nova havde allerede accepteret nederlag. Vi havde alle. Bortset computeren.
"Det er forbi," en af mine holdkammerater indtastet et øjeblik efter Nova forsøgt at vække vores ånd. "Yup," en anden svarede. De ønskede ikke at holde kampene. Men vi kunne ikke overgive, enten. Så i stedet vi alle bare vandrede passivt rundt på kortet for en afsluttende par minutter, venter på fjenden holdet til at gøre en sidste skub ind i vores base.
Blizzard, det selskab, der gjorde Heroes of the Storm, definerer spillet som en " helten kampspil. "Men virkelig, det er et MOBA-en idiosynkratisk og tyndt befolket genre af spil, der blander stumper og stykker af real-time strategi og kampspil i voldsomt konkurrencedygtige fem-on-fem kampe. Pålydende, Heroes har en masse til fælles med sine populære forgængere League of Legends og Dota 2-spil, der ironisk nok blev inspireret af stærkt modificerede udgaver af de klassiske RTS spil StarCraft og Warcraft III. Ligesom League og Dota, Heroes sætter to hold af fantastiske væsner mod hinanden for at se, hvem der kan ødelægge den anden base først. Én bygning specifikt. I Heroes, det hedder kernen:
Blizzard gjorde sit bedste for at differentiere Heroes of the Storm fra resten af MOBA pakken, selv om. En af de mest nysgerrige detaljer bemærkede jeg tidligt i min tid med spillet er den måde, det altid forsøger at opmuntre dig på, uanset hvor slemt slaget ved hånden ser. De tegn, der kæmper ved siden af dig, vil råbe ting som, "ikke give op!" Eller "holde kampene, tidevandet vender!" Det faktum, at Heroes faktisk ikke tillader hold til at overgive viser, at Blizzard virkelig betyder det, når det har spillet siger: giv ikke op
Det kan være rart at høre spillet levere et beroligende budskab-en, der ikke normalt kommer så nemt til din menneskelige holdkammerater.. Når et spil går virkelig dårligt, men det begynder at lyde ude af trit med virkeligheden. Som om selve spillet opfører sig som, at en stærk hoveder holdkammerat, der bare ikke vil acceptere, at han taber, indtil ordet "nederlag" er pudset over skærmen.
Det er Heroes of the Storm i sin nuværende form- en spændende, farverig rod af tilsyneladende modsætninger. Spillet går ud af sin måde at opmuntre dig på og overbevise dig om, at du laver et godt stykke arbejde, selv når du er tydeligvis ikke. Dens design fremmer samarbejde og teamwork, men dens interne sociale systemer gør det frustrerende svært til effektivt at kommunikere og befriend andre spillere. Blizzard har sagt, at de ønsker, det skal være en lettere spil end sin konkurrence-lettere at komme ind, lettere at spille, nemmere at se. Men de ønsker også det til at gå tå til tå med League of Legends som en formidabel eSport
Noget som Super Smash Bros. kan være en familievenlig fest spil og et. voldsomt konkurrencepræget kampspil på samme tid . Men jeg tror ikke, MOBAs-der, af natur, er konkurrencedygtige teambaserede multiplayerspil-kan være alt for alle mennesker. Mange af de funktioner, der gør spil som League of Legends eller Dota 2 sjov for de mennesker, der spiller dem, er præcis de samme ting, der gør dem formidabelt udfordrende at nyankomne og uforståelige for udenforstående.
Heroes af Storm ofte virker som et spil som ønsker at have sin kage og spise det også, med andre ord. Hvad er forbløffende og mere end en smule vanvittigt, er, at det faktisk slags værker.
Www.safewow.com
computere
- Hvad er den bedste måde at reparere Canon Printer Spørgsmål? af Canon Printer…
- købe NHL mønter kan være særdeles nyttigt Amyxsh Ash
- ERP Uddannelse og hvorfor det er vigtigt med Sandeep Malik
- Fordele ved at bruge .NET for web-udviklere af Steve Nellon
- Spacepole X Frame iPad SPXF101 monteringsløsning af Quick Pos
- QTP Test - Er det fremtiden for automatisering test af Steve Nellon
- HOA hjemmeside for at lette dit ophold i en lejlighed af Smart Business
- Udforskning Smykker Design som en levedygtig karrieremulighed af Danielle Steel
- Apple iCloud tillader synkronisering mellem enheder ved Cong Thanh
- Avaya 3308 eksamen Dumps Spørgsmål og svar fra Alana Wolseley
- Usearchmedia.com Virus Removal Tips af Eva Green
- Eskalere virksomheder vender tilbage med Imponerende Displays ved brug af digita…
- Sådan fjernes Pcfixing1.info Popup annoncer - Working Removal Guide af Alice Br…
- Fremkomsten af HTML5 til mobil udvikling af Steve Nellon
- Hvad er forskellige måder at finde en reparation Service Provider på et bestem…