helten i stormen kommer, siger jeg dig nogle oplysninger: Hero begreb - sonden af ​​Liu Dan


Så dette er min Probe koncept, og jeg ønskede at give dig en idé om, hvordan denne Hero er beregnet til at blive spillet .

Først lader gå over alle sine evner.

1. Warp i Pylon

Dette er den vigtigste grund til at forlade basen, ville du nogle gange ønsker at sætte pyloner ned aggressivt og tæt på fjendens base, men stadig holde 1 eller 2 hjem for dig hurtigt at Warp tilbage til, hvis du komme i knibe.

2. Warp Gate

Brug denne evne tager dig til en anden overlay med de enheder, du kan slå sig i.

Warp gate holder 1 ansvaret for hver enhed, der har en kort cooldown, og hver enhed i live på slagmarken tager op . 1 forsyning

Enhederne er:

- Zealot. Den Zealot kan ved styret af spilleren og har den Charge evne, som giver det en lille byge af massiv bevægelse hastighed til at jage ned mål. Vigtigste mål her er at forsøge at omringe fjenden i fanatikere krop-blokerende deres flugt

-. Stalker. Stalkere er hurtigere end tilhængerne, har mindre skader og mindre sundhed, men også varierede. De er også styret af spillerne og har Blink evne, som lader dem teleportere en lille afstand til at lukke eller øge huller. Disse enheder bruges til at chikanere i slagsmål og baner samtidig være backup for de tilhængerne i slagsmål

Du kan vælge disse enheder via knapperne 1 -. 5, afhængigt af dine keybinds

-. Sentry. I modsætning til Fanatiker og Stalker, kan skildvagterne IKKE blive kontrolleret af spilleren, i stedet de gå til nærliggende baner, ligesom lejesoldater og begynde at skubbe de baner. Sentries angribe via bjælker og behandle skader hvert sekund de er låst på til et mål. Den Sentry får evnen Guardian Shield, som reducerer indkommende skader på nærliggende håndlangere med 30%

-. Immortal. Ligesom Sentry kan udødelige ikke styres af spilleren. Udødelige beskæftige en heftig mængde af skader i langsomme angreb, og de behandler den dobbelte skade såvel som at tage halvdelen af ​​den sædvanlige skader på konstruktioner. Derudover hver gang en Immortal strejke et tårn på Immortal får aggressiviteten af ​​det.

Valg i enhederne og talenter fra Warp Gate er at vælge, om du gerne vil være en push orienteret sonde eller et teamfight sonde.


3. Photon Cannon

Disse bruges til sonden til effektivt at tegne lejesoldat lejre og låse op baner under belejring, kan de også bruges i slagsmål omkring mål, meget gerne Gazlowes tårne. De koster også 1 mineral, som væver fint ind i næste evne, som er træk -

Egenskaber:

1. Mineraler

Indsamling disse mineraler er afgørende for at holde de aggressive skubbe og tager lejesoldater rundt på kortet, kan du ikke tage mål alene, så Photon kanoner er afgørende i denne del.

2. Warp

Erstatter montere, har en kort cooldown og giver dig mulighed for at komme ind og ud af handling hurtigt. Du kan dog CC'd i løbet af denne, der vil være fatalt, og som regel ender med en død

Heroic Evner:.

1.. Warp Gate: Colossus

Colossus er en kæmpe enhed, det kan gå over terræn, men med en forholdsvis lav bevægelse hastighed. Det har sindssyg rækkevidde og bør bruges til at snipe ned tårne ​​langvejs fra, eller deltage i en teamfights. Kan styres af spilleren.

2. Mothership

Det giver dig et overblik over hele kortet, yde vision om alt plus en Power felt over det i 10 sekunder .. Bør anvendes til spejder, hvis fjender tager mål, eller bare at skubbe aggressivt. De blaster mens beskæftiger et væld af skader, tager også et godt stykke tid til at lande, forestille sig tre gange længden af ​​en Nova Precision strejke. Du forlader Mothership efter udvælgelsen af ​​de 3 point til at strejke, og da du holder de bonusser, når du har forladt målet er at hurtigt at vælge punkter og derefter når at komme ud af skibet, warp i enheder til hvor du har brug for dem.


talenter

niveau 1:

1. Gathering Sundhed Globes giver dig 1 mineral.

2. Øger mængden af ​​Pyloner du kan have med 1.

3. Photon kanoner har 5 mere ammunition.

4. Power Fields nu øger Attack hastighed ved yderligere 10%

Niveau 4:.

1. Øger bredden af ​​Power Fields af

2 30%.. Photon Cannons warp med tiden reduceret med 3 sekunder.

3. Allierede helte drop mineraler, når de dør.

4. Auto-angreb reducerer ammo med 2.

5. Allierede strukturer i en Power Felt vinde et skjold over tid op til 20% af deres max sundhed

Level 7:.

1. Fordrejet i konstruktioner har 50% mere sundhed.

2. Bevægelse Hastighed mens inde i en Power Field forøges med 20%.

3. Enheder fra Warp Gate kan fange mål.

4. Warp Gate kan gemme 1 ekstra afgift på hver enhed

Level 10:.

1. Warp Gate: Colossus

2. Mothership

Level 13:

1. Specialisering: Zealot - Øger sundhed fanatikere med 50% og angreb bremse fjenden med 25%

2.. Specialisering: Stalker - Stalkers er i stealth uden for kamp. Mens der i stealth den Stalker Regens 5% sundhed hvert sekund, samt at have 30% mere bevægelse hastighed.

3. Specialisering: Sentry - Guardian Shield øger skader fjenden håndlangere lejesoldater og strukturer tager med 30%

4.. Specialisering: Immortal - Angreb nu beskæftige skader splash for 75% af deres oprindelige skade, national som aftagende attackspeed med 50%

Level 17:.

1. Enhed Beherskelse - Warped i enheder slår i samme, derudover Warp Gate kan gemme 1 ekstra afgift på hver enhed

2.. Photon Beherskelse - Photon Cannons droppe et mineral, når de dør og få et skjold for 20% af de skader, de behandler, op til 30% af

3 max sundhed.. Pylon Beherskelse - øger mængden af ​​Pyloner du kan have med 1. Du er på stealth inde

4 Power Fields.. Probe Mastery - Øger dit helbred ved 100% og din skade med 50%

Level 20:

1.. Øger rækkevidden af ​​Colossus med 30%. Alle håndlangere dræbt af Colossus har en chance for at slippe mineraler.

2. Mothership: Du kan vælge 5 steder for at blast og den globale Power Felt sidste 15 sekunder

3.. Du kan nu globalt warp i

4 Pyloner.. Midlertidigt øger angreb hastighed og skader af dine enheder med 40% i 5 sekunder.

5. Din auto-angreb stun fjender i 0,4 sekunder.

Www.safewow.com

SAFEWOW TEAM