Gaming og gameplay har tocifret vækst af Gareth Rodriguez

April 10, 2015 - Brætspil og spil generelt er vidne til en hurtig vækst i salget takket være familier og personer, der søger ud billigere former for underholdning. Mængden af ​​studerende på klasser undervisning spiludvikling og vildt skabelse er på et all-time high. En ny non-fiction bog med titlen "Game Creation Manual" (ISBN 9781942825043) udgivet af Mikazuki Forlag underviser nybegyndere og begyndere Metoderne til at udvikle spil. Baseret omkring udvikling af brætspil, online spil, rollespil spil og kortspil, den "Game Creation Manual" tager den lærende gennem det grundlæggende i level design, system design, brugergrænseflade design, der skaber værdi baseret interaktion systemer og designe tilfældighed. Den "Game Creation Manual" fungerer som en katalysator for spilindustrien ved at undervise fremtidige spiludviklere og novicer om det grundlæggende i spiludvikling. Ifølge Toy Industry Association, var der en stigning på 10% i salget af brætspil 2013-2014, signalering en positiv udvikling i væksten i spil salg. Butikker har rapportere en akut mangel på hyldeplads for mængden af ​​spil, der i øjeblikket lager og har udtrykt deres bekymring over de muligheder til rådighed for dem som mængden af ​​spil i salget omløb når et rekordstort antal. Væksten i brætspil klubber i USA, med nogle klubber, der har hundredvis af medlemmer, har skabt både et forsøgsområde og feedback system til nystartede spiludgivere og amatør spiludviklere. På trods af den stigmatisering af sultende spiludvikler, har mange henvendt sig til online kilder til at rejse kapital til deres brætspil. Steder kan lide Kickstarter og Indiegogo har i høj grad bidraget til mange nye bord spil ideer i sidste ende indtræffer. Forfatter til "Game Creation Manual", Kambiz Mostofizadeh, sagde "Oprettelse spil handler om at have viden, forståelse og færdigheder i forskellige discipliner, herunder kunst, teknik, økonomi, og andre. Spiludvikler, med henblik på at være effektiv i deres rolle, skal først være en ivrig game player. Grunden til, at mange board spiludviklere bruger brætspil klubber som deres udsætningsanordninger puder og sandkasse er fordi spillerne ved, hvad der virker og hvad der ikke gør. Spil er omkring interaktion og skabe binding mellem spillerne. Der er meget, der kan læres fra både spille spil og fra at se gamere spille spil og de mentale fordele at hente fra denne aktivitet er numerous.The "Game Creation Manual" udgivet af Mikazuki Forlag er nu tilgængelig på http: //www .amazon.com /dp /1942825048.