Hvilke udfordringer påvirker din Mobile Application Development? af Maria Jerek

Mobile enheder har forvandlet sig til allestedsnærværende elementer af menneskeliv. Den synonymi af ansøgningerne præsenterer forestillingen om, at de er forholdsvis enkle og ligetil kreationer. En bag-the-scenes blik og en, kan dog forvente at se en hel verden af ​​kakofoni - mushrooming linjer kode, budgetoverskridelser eller endda udviklings- og implementering forsinkelser. Mobile har overskredet grænserne til at blive den primære grænseflade mellem forbrugere og virksomheder. Fangsten her er, at de endelige brugere som forbrugere eller investorerne sjældent har nogen idé om, hvad der går til egentlige udviklingsprocesser.

Men det betyder ikke, at kun ingeniører er klar over, hvad der går ind i skabelsen af ​​en mobil applikation. Det er bare, at der er en større afbrydelse i planlægningen og den faktiske fase udvikling for de fleste mobile apps. Denne kløft blandt de udviklere, der gennemfører logikken og koder og de andre bliver en afgørende forskel i den tekniske proces. Problemet er mest tech mennesker er stadig fast i, at limbo.

  • Når Design Trumps Development:

    visuelle appel af animation og dynamisk UI, når den vises gennem Photoshop, Pixate eller InVision, oftest resultere i visioner, der faktiske koder har svært ved rendering. Sådanne tvingende designs har evnen til at binde kunderne i en vision, bliver til en målestok for bedømmelse af slutproduktet. De forhåbninger lider slag når måneder senere det optrevler, at det endelige produkt er meget forskellig fra, hvad der var forventet.

    En mobil applikationsudvikling selskab kan formulere strategier for deres kunder med et afbalanceret syn på både design samt programmering aspekter af en app.

  • Paradox af Prototyping og faktiske udvikling:

    Mens en prototype er en effektiv men kostbar bydende nødvendigt at sammenligne, hvordan det faktiske produkt ville stable mod forbrugerne og udviklere, er det tidskrævende. Glitch opstår, når skalering eller gøre de omfattende animationer eller visuelle virkninger af prototypen i det endelige produkt. Denne afbrydelse kan væsentligt reduceres ved at samarbejde og brainstorming måder med et team af designere og produktudviklere strateger på en web-udvikling Californien selskab.

  • Mangel på reelle data mens Design:

    fleste app design mockups funktioner er konfektionerede data og passer til omfanget af en pixel-perfekt brugerflade, som måske eller måske ikke være en realistisk mulighed for at basere endelige design. Konflikterne involverer gennemførelse af specifikke data versus design er normalt kommer i forgrunden, når app er i beta-test fase eller endnu senere.

  • Ikke bare prototyper:

    App udvikling er ikke om bare at udvikle en prototype eller en mastering programmeringssprog. Alt afhænger af forståelsen af ​​de funktioner og funktionaliteter i ansøgningen, med en single-ended fokus på at basere design virkelige verden data til at skabe slagkraftige apps.

    Desto mindre alt relateret til applikationsudvikling kommer ned til den mobile app eller webudvikling Californien selskab bygge bro mellem den første prototype design og det endelige produkt er klar til indsættelse.