Forbes Indtjening Eksempel: Electronic Arts Inc. af Lukas Jean


Analytikere har i stigende grad blevet bearish på Electronic Arts (EA) i månederne forud for offentliggørelsen af ​​selskabets tredje kvartal indtjening planlagt til onsdag den 30. januar 2013. Den konsensus analytiker estimatet fra 43 cent per aktie i den nuværende forventede indtjening på 41 cent per aktie. Aktuelle Wall Street estimater afspejler et fald på 52,3% i forhold til samme kvartal året før, da selskabet rapporterede en indtjening på 86 cent per aktie. Den konsensus estimatet er faldet i de seneste tre måneder, 63 cents. For året, forventer analytikere et overskud på 56 cent per aktie. Indtægterne forventes at være over 21,6% af de i alt det foregående år på $ 1060000000 til 1290000000 $ for kvartalet. For året, forventes tallet at rulle ind på $ 4080000000. Tab af Elektroniske komponenter des Arts i det seneste kvartal kom efter to kvartaler af rentabilitet. Selskabet har oplevet et tab på $ 381.000.000 i andet kvartal. Inden da, tjente han et nettooverskud på $ 201.000.000 i første kvartal og indtjening på $ 400 millioner i fjerde kvartal sidste år. Selskabet har oplevet fald i omsætningen i de sidste to kvartaler. I andet kvartal, omsætningen faldt 0,6% til $ 711.000.000 i de forudgående år kvartal. I første kvartal faldt salget med 4,4%. De fleste analytikere mener, at investorer bør klappe på Electronic Arts, med 13 ud af 20 kreditvurderingsanalytikere holde. Analytikere er blevet mere optimistisk på bestanden nylig, og antallet af buy stemmer er steget lidt i de seneste tre måneder. Electronic Arts udvikler, udgiver og distribuerer interaktiv underholdning software mærke i hele verden for videospil-systemer, pc'er, bærbare spillere, mobiltelefoner og en af ​​de vigtigste konkurrenter til Electronic Arts software og programmering industrien er Microsoft (MSFT). Andre konkurrenter i teknologisektoren inkluderer: Activision Blizzard (ATVI), Majesco Entertainment Company (COOL), og Take-Two Interactive Software (TTwo). Indtjening skøn fra Zacks. Narrative Science, takket være sin proprietære kunstig intelligens platform, omdanner data til historier og ideer.

Analytikere har i stigende grad blevet bearish på Electronic Arts (EA) i månederne forud for offentliggørelsen af ​​selskabets tredje kvartal indtjening planlagt til onsdag, 30. januar 2013. konsensus analytiker skøn er bestået 43 cent per aktie i de nuværende forventede indtjening på 41 cent per aktie.

Aktuel Wall Street estimater afspejler et fald på 52,3% i forhold til samme kvartal året før, da selskabet rapporterede en indtjening på 86 cent per aktie.

Den konsensus estimatet er faldet i de seneste tre måneder, 63 cents. For året, forventer analytikere et overskud på 56 cent per aktie. Indtægterne forventes at være over 21,6% af de i alt det foregående år på $ 1060000000 til 1290000000 $ for kvartalet. For året, forventes tallet at rulle ind på $ 4080000000.

Tab af Kronisk Electronic des Arts i det seneste kvartal kom efter to kvartaler af rentabilitet. Selskabet har oplevet et tab på $ 381.000.000 i andet kvartal. Inden da, tjente han et nettooverskud på $ 201.000.000 i første kvartal og indtjening på $ 400 millioner i fjerde kvartal sidste år.

Selskabet har oplevet salg falder af Business i de sidste to kvartaler. I andet kvartal, omsætningen faldt 0,6% til $ 711.000.000 i de forudgående år kvartal. I første kvartal faldt salget med 4,4%.

De fleste analytikere mener, at investorer bør klappe på Electronic Arts, med 13 ud af 20 kreditvurderingsanalytikere holde. Analytikere er blevet mere optimistisk på bestanden nylig, og antallet af buy stemmer er steget lidt i de seneste tre måneder.

Electronic Arts udvikler, udgiver og distribuerer interaktiv underholdning software brand i verden rundt til video spil systemer, pc'er, bærbare spillere, mobiltelefoner og en af ​​de vigtigste konkurrenter til Electronic Arts software og programmering industrien er Microsoft (MSFT). Andre konkurrenter i teknologisektoren inkluderer: Activision Blizzard (ATVI), Majesco Entertainment Company (COOL), og Take-Two Interactive Software (TTwo)

Anslået fordele, som Zacks

Narrative Science, takket være sin proprietære kunstig intelligens platform, omdanner data til historier og ideer.