Et historisk problem med den endelige Team ved sol i live

Koncept Squads FIFA 15 Coins det ligetil at sy abstrakte grupper langs, filtrering spillere ved ting som position, position og boligområder liga, så holder du undersøger kemi links til at kontrollere, hvad der virker. du kan ikke spille nogen kampe med en tanke trup (der synes at være en fejl i det øjeblik holder nogle individer gør det - forventer, at det skal fastsættes), men som du indsamle penge, du vil være i stand til at begynde at lede overførslen markedsplads for spillere du unde, trin for trin at tilføje dem indtil din drøm hold er komplet

.

Du må ikke slette dine Futhead og Futwiz bogmærker simpelthen alligevel, selv om, som følge af, at der område enhed nogle ulemper. Funktionen øjeblikket mangler umiddelbarhed forbundet på-en-blik kvaliteter af disse websteder, og ikke give dig et indblik i en masse omhyggelig in-game statistik på de spillere, der udelukkende dem på forsiden af ​​pap, derfor er der nej tak til at bestemme, siger, de simpleste frispark takers i spillet, mens ikke ser online eller shopping for og afprøvning spillere. Det er også en enkelt skærm ekspertise, mens jeg typisk ønsker at gennemse spillere på min telefon eller bærbare computer mens jeg spiller - én ting, du kan ikke engang gøre med ledsagende apps, som ikke tillader dig at logge ind på ganske én enhed omgående .


Concept Squads kan være en semi-nyttig funktion, så dog tilsætning af lånet signings er virkelig es. en blandt afsluttende Teams staude problemer er, at det er en trudge til at begynde med, mens du spiller en række spil med et hold fyldt med svende, før du vil være i stand til at få nogen stram. Lån spillere giver dig en ting sjovt at lege med mens du samler match indtjening - Leo Messi er fastsat til 5 kampe, hvis du får det sidste ord Team Edition af FIFA 15, mens spillere med eksisterende EA Sports fodboldklub ekspertise punkter vil låse spillere som Gareth Bale og James Rodriguez fra fodbold Club katalog. I betragtning af at jeg konkurrerer mange kampe og brugt pinlige mængder af kontanter jagter mønter i FIFA fjorten og ne'er fik med mellemrum en mil af Messi eller Bale, det nye ved at få dem i mit team i den mindste grad var helt en ting. (Ronaldo ikke kan opnås på lånet, desværre.)


Der arealenhed nogle smarte koncepter i år, så - og derfor bot-smadrer infrastruktur ændringer i al sandsynlighed repræsenterer et bjerg af dyre arbejde, derfor respekt skyldes - men den samlede FIFA 15 endelig Team stadig føles lidt flad. På mange måder, det er det bedste det nogensinde har været, og alligevel en eller anden måde jeg bemærker mig selv at miste interessen for det hurtigere end nogensinde

.

Delvist dette ofte som et resultat af gameplayet rebalancering synes at besidde indsnævret variere af virkelig nyttige assaultive valg. I år stress er på tempo og fremdrift evne, mens alt andet føles svag og underdimensioneret. Tekst, som et eksempel, var tydeligvis for potent sidste år, men i FIFA 15 er det så svag, at det sjældent føles værdig golf slagtilfælde et indlæg ind i feltet. diskretion shots arealenhed OK inden straffen plads, men det er besværligt at realisere en masse udefra, derfor kunstneriske spillere har en tendens til at dreje og jink omkring gør et forsøg på at fremkalde nærmere i stedet. Og skud generelt, uanset om nær målet eller yderligere ud, arealenhed masser hårdere at fremkalde på rette spor, medmindre du ansætte en frygtelig værdifulde spiller

.

Men FIFA 15 har desuden de-understregede muscularity af sidste år i steder - trods "Physical" substitution "Overskrift" som base attribut - derfor er det sværere for forsvarere til at indeholde angriberne blot ved at rykke på deres skulder, mens fødslen en hånd på nogen inden for det straf plads fører til en ureglementeret tackling. disse elementer sammen med de midler, skydning og på vej er kvalt og fremdrift er blevet forøget, betyder, at den forreste fælles fremgangsmåde langt er hurtig, teknisk stand grupper. En typisk XI omfatter nogle gange 2 ekstremt hurtige angribere langs siden midtbanespillere der skal spille quarterback til løbere yderligere ned, og at det fører til intens, end-to-end fodbold, det er sådan en masse mere praktisk end noget, at det desuden hurtigt bliver ensformigt. måske ting kan modifikation over tid som vi har tendens til at lære sporten højere (og, formoder jeg, da Ea problemer standard udligning patch), bortset fra det øjeblik det ligner endelig Team ikke tilskynde til en masse af markering levende mode.


Selv om disse begrænsninger påvirker tekniske sammensætning af et team, der betyder, at du står masser af modstandere med en tilsvarende styrker og gameplan, det modsatte problem for den endelige Team er, at du stadig står over for en tilsvarende specifikke blandinger af spillere, og det er ofte helt ned til kemi. Kemi er også nøglen sauce, men det er blevet slathered over et par af spil i øjeblikket, og på trods af de retninger, gameplayet skubber individer, er det stadig beder USA til at gøre en tilsvarende grupper, med udelukkende små variationer i personale og player positioner understøttes overførsler og redesignations. I år Aubameyang kan være en ret midtbanespiller, for eksempel, mens Philipp Lahm kan være en defensiv midtbanespiller i stedet for en fuld-back. For alle de investeringer, Ea har skabt, disse vanskelige tweaks ønsker de vigtigste ændringer i min endelige Team ekspertise - og at de arealenhed produkt af ændringer i den virkelige verden fodbold alligevel, ikke spillet beslutningstageres tænkning. det ville være rart at have et særligt sæt af restriktioner til at regne med mellemrum på nogle formål.