Nogle ideer til DFO Skills forbedring af Venessa Liu

Jeg har spillet DFO til et par måned. DFO er virkelig et fantastisk spil. Men alligevel har jeg nogle forslag til dette spil. Nogle af mine forslag er nedenfor.

Det første, jeg vil have Mørk /Shadow Bullets for mandlige og kvindelige Spitfire artillerister. Og så vidt den mandlige troldmand går, jeg vil have hans normale mørke angreb til at ramme den forreste fjende og holde kommer til at ramme andre fjender bag fjende. Jeg ønsker, at slayer at have nogle normale vind stil angreb og nogle Asura vind-angreb, der alle involverer sit sværd til at forårsage vinde grove. Desuden, hvis det er muligt, for at gøre den kvindelige Mage kaster en magisk snebold for en grundlæggende færdighed eller Elementalist grundlæggende færdighed, så det går lige og har en masse interval på det og gør en lille smule mere skade end en kølig hoved og rammer meget hurtigere end en jackolantern bombe. Og gøre den kvindelige Mage en lille smule lettere at spille solo og give korsfarer præst et stort jordskælv angreb, hvor han smækker ned sin store våben i jorden så hårdt, som han kan gør store skader på alle fjender på kortet, skal det være et højt niveau slags angreb.

Jeg ville ønske jeg kunne se en passiv færdighed for Priest, der forvandler ham til en kvindelig, fordi det kun ville være rimeligt, at vi alle får en Grandis nu? Men Realistisk set, jeg ville ønske, der var en færdighed for hævner, der forårsagede leer til at bløde fjender. Eller tilføj et liv stjæle færdighed, der tilføjer bonus angreb hastighed /bevægelse for at kunne høste en fjender sjæl 15-20% for hver dræbe for at gården DFO guld

. Jeg vil gerne se en magi for Warlock, hvor han ville ofre al sin HP, udløser troldmand udødelighed dygtighed, for at skabe en massiv eksplosion eller noget ødelæggende.

Desuden ville jeg elske at se en trickster typen klasse, hvor du sætter fælder (dvs. bjørn fælder, net, kampesten falder ned eller en log knyttet til et træ ville komme svinge i), og de ville falde ned eller aktivere Hvis en fjende ville komme inden for rækkevidde af den nævnte fælde, eller hvis modregning af brugeren. Eller du kan købe DFO guld

at få en. For flere af en defensiv type, ville han klone sig selv og sagde klon ville efterligne brugernes bevægelse som et middel til flugt.

Jeg ville elske at se en magi kaldes Tundra Quake gør det ind i spillet. Det er til Asura og det ville være et niveau 65 færdighed, hvor du skulle Ice bølge og Quake bølge niveau 10 og niveau 5. Billig DFO guld

er til salg på dfogoldsalecheap.com. Hvordan magi ville se er Asura ville knæle ned på knæ og pludge spidsen af ​​sit våben i jorden tvinger is pigge til at blive vist omkring ham banke fjender op, så efter den første hit, han skubber hele våben i jorden tvinger meget større is pigge til at spidde de luftbårne fjender dette ville give Asura flere bevæger sig for, hvornår han er kantet, som han virkelig kun har stråling bølge.

Jeg tror, ​​at hvis der tages hensyn til flere forslag, vil DFO bliver mere og mere interessant. Jeg håber DFO kan få en god fremtid.