Gaming har en positiv side af Carl Freer

Video spil kan være de bedste gaver til børn, men efterhånden forældre kan fortryde at have nogensinde introduceret dem til børnene. Imidlertid har den verdensomspændende popularitet af spil kommer op som levende bevis hvor attraktivt det er for spillere over hele verden. Gaming kan have en række baneful påvirkninger, men dens positiver kan ikke ignoreres også fordi det bringer stor værdi for den menneskelige race som helhed. De er meget mere end blot legetøj, hvis du begynder at tælle fordelene ved gaming

Her er nogle positive aspekter af spil:.

1. Som folk kommer i spil, de lærer en masse om brugen af ​​it, såsom at downloade filer, der tager skærmbilleder, uploade informationer og også dele det med andre. De kommer i kontakt med andre spillere rundt om i verden og dele viden og erfaringer med dem, og dermed at lære mere og have det sjovt.

2. Gaming giver folk udvikle deres færdigheder og evne til at gøre optimal brug af gaming ressourcer. De lærer at forvalte ressourcerne og gøre det rigtige brug af udstyr, udvikle teorier og modeller, og også designe strategier, som alle er gjort mens betale spil.

3. Når folk spille spil, de udvikler en tørst efter viden og ønsker at tage det til de højere niveauer. De samler deres individuelle evner og samle dem op for at få det bedste ud af dem.

4. Et andet positivt aspekt af spil er, at det fremmer den sociale interaktion, som folk fra forskellige dele af verden kommer sammen gennem denne platform og udveksler deres færdigheder, tanker og ideer.

5. Det tilskynder folk til at skærpe deres evne til at fortolke data gennem lateral tænkning proces. De, der virkelig komme ind i gaming udtænke måder og tricks til at tackle forskellige situationer og fremstå som vindere i de spil, de spiller.

6. Gamers udvikle en upåklagelig forståelse af historien om verden som mange spil tager dem gennem de begivenheder i verdenshistorien, nogle af dem endda vedtage begivenhederne og giver liv som erfaringer.

7. Innovation er en anden gave af spil, som folk er i stand til at tænke på nye ideer til at opnå højere niveauer i spil. De kan bringe nye ideer i grafik, design og programmering af software til at intensivere spil til et nyt niveau.

8. Næste blandt de bedste fordele af spil er, at spillerne lære kunsten at kollektiv problemløsning, mens de spille spil med andre i grupper og udveksle ideer og teknikker i forbindelse med problemløsning.

9. Nogle spil er sådan, at de indpode værdi i unge spillere ved at have positiv indflydelse på deres letpåvirkelig sind. Især i tilfælde af små børn, bør forældrene være selektiv om de spil, de bør tillade børnene at spille som voldelige dem kan efterlade en forkert indflydelse på dem.

10. Gaming indskærper en konkurrencedygtig ånd i mennesker og instills i dem den kærlighed for at vinde. Det er blevet bemærket, at nogle børn viser bedre resultater i akademiske præstationer som de udvikler deres spil færdigheder.

Selv om der er en række positive aspekter i spil, bør de være begrænset, da for meget af det gør en person afhængige og doven, ikke villige til at hengive i fysiske aktiviteter. Man skal behandle dem som gode tjenere ellers de kan blive dårlige mestre.

Carl Freer er en svensk forretningsmand og teknologi iværksætter primært kendt for at grundlægge det amerikanske elektronikvirksomhed, Tiger Telematics som fremstillede den håndholdte spillekonsol gizmondo. Carl Freer er også grundlægger af Singapore-baserede medicinsk udstyr selskab Aluminaid.