In-Car Entertainment System Market: Asia Pacific Industri Analyse, Størrelse, Del og Prognose 2014 af Carol L.

fremtidige marked Insights har annonceret tilføjelsen af ​​"In-Car Entertainment System (dvs. bil dvd) Marked: Asia Pacific Industri Analyse og Opportunity Assessment 2014 - 2020 "rapport til deres offering.This pressemeddelelse er distribueret af SBWireLondon, UK - (SBWIRE) - 2015/07/17 - In-Car Entertainment (ICE) systemer er det sæt af hardwareenheder og software (installeret i bilen enhed). De bruges til underholdning og information formål som navigation, musik og kommunikation. Disse produkter tilbyder passageren med forbedret erfaring og større komfort under kørslen bilen. Disse produkter vinder mere popularitet på verdensplan blandt kunderne og originale udstyrsproducenter (OEM) af biler. In-Car underholdning omfatter forskellige systemer som lydsystem, internet radio, bil dvd-afspillere, bagsæde gaming system, etc. Disse enheder giver en bedre forbindelse, mere komfort og øget sikkerhed for føreren og passagerer, og disse er de vigtigste faktorer for kunder, mens køber en ny bil. Forventes den globale In-Car system markedet til at vokse to gange fra 2014 til 2020. Markedet er drevet af tre vigtige faktorer, stige i markedet for personbiler i hele verden, voksende transport & kommunikationsinfrastruktur og øge bevidstheden om avancerede funktioner i In-Car underholdning systemer. Disse faktorer tilsammen forventes at drive væksten på det globale marked i løbet af de næste seks år. Vækstøkonomier som Asien, Østeuropa og Latinamerika ventes at tilbyde lovende vækst sammenlignet med Nordamerika. Målt på omsætning, Asien-Stillehavsområdet (APAC) var den største bidragyder, efterfulgt af Nordamerika, Europa og resten af ​​verden (RV) i henholdsvis regnskabsåret 2013. APAC ventes at fastholde sin dominans på markedet globalt In-Car Entertainment system, på grund af til tilstedeværelsen af ​​større bilproducent såsom Hyundai, Ford, Volkswagen og Toyota. Voksende forbruger elektronik marked i Kina og Indien er de største markeder for i bilen underholdningssystemer. Dog forventes markedet for In-Car Entertainment system til at vokse med en lav vækst i Japan og Sydkorea, skyldes modenhed i bilindustrien i disse lande. For året 2014-2020, er Kina forventes at udvise højeste CAGR efterfulgt af Indien, på grund af at stige i dækningsgrad af personbiler, stiger i per capita indkomst og stigende efterspørgsel efter i-Car Entertainment system. In-Car Entertainment system markedet er i store træk segmenteret på baggrund af produkttype og kanal type. Produkttype segment er yderligere opdelt i audio-afspillere, video skærm, navigationsenhed, tilbehør, bagsæde underholdning, højttalere, osv I APAC ICE markedet, lydafspillere segment er den største bidragyder i værdi, efterfulgt af video display enhed , højttalere, navigation enheder og andre. Med hensyn til kanal markedet er klassificeret i to segmenter, som er OEM'er og eftermarkedet. Bidraget fra eftermarkedet er størst i market.The dækningsgrad på i bilen underholdningssystemer gennem OEM'er er mere i præmie og luksusbiler. I værdi og volumen, eftermarkedet segment har højeste bidrag i mellemklassen biler. Centrale deltagere i APAC i bilen fokus underholdningssystemer marked forsknings- og udviklingsaktiviteter med henblik på at indføre avanceret og omkostningseffektiv produkt med op gradueres teknologi og funktioner for slutbrugere. Nogle af de store aktører på markedet APAC i bilen underholdning systemer omfatter Panasonic Corporation, Delphi Automotive PLC, Alpine ElectronicsInc., Denso Corporation, Harman International Industries, Pioneer, JVC KENWOOD Corp og Robert Bosch GmbH. Nogle af de centrale aktører i tjenester er Aha-Harman og MeeGo. Nøglen software (platform) sælgere til brug i bilen underholdning systemer er Intel Corporation, Luxoft Holding og Nuance Communications. Forventes efterspørgslen efter underholdning i bilen systemer til at vokse eksponentielt i APAC-regionen. Smart teknologi-enheder er blevet væsentlig del af forbrugernes livsstil i de seneste år, nogle af de vigtigste funktioner i in-car underholdningssystemer er bedre tilslutningsmuligheder, bedre brugeroplevelse, håndfri betjening og udvalg af underholdningsmuligheder. Producenter af i bilen systemer kommer op med opgraderede teknologier som smartphone-forbindelse, internet-aktiverede funktioner, flere USB-port, Bluetooth interface, trådløs tilslutning, mobiltelefon ansøgning kompatibilitet og bedre evne til at spille high definition lyd og video. Forventes hyppige teknologiske udvikling for at tilføje værdi og anspore efterspørgslen af ​​In-Car Entertainment system i APAC. Analysen indeholder en samlet vurdering af markedet og indeholder tankevækkende indsigter, fakta, historiske data, og statistisk understøttet og industri-valideret markedsdata om bil dvd-afspiller. Den indeholder også fremskrivninger ved anvendelse af en egnet sæt antagelser og metoder. Analysen indeholder analyse og information i henhold til kategorier som markedssegmenter, geografiske områder, typer, teknologi og applikationer.